小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……我,找投资,打钱(* ̄︶ ̄)。……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我您的微或者电话,我加您

匿名信:失心者 / Stayer

indienova.com/steam/game/1209170

无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面。……精美立绘,Furry爱好者的福音系列作品中的角色多达12之多,均是拟人化小动物形象

绝地求箱(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEBOXES)

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《绝地求箱》是一款关于"开箱子"的游戏, 玩家可以获取箱子然后打开箱子,每开一个箱子都有一定几率可以获得一件物品……如果你喜欢开箱子那么你赶紧来玩,这里有无穷无尽的箱子等着你来开,在游戏获得箱子、打开箱子都是免费的。……每开一个箱子都有一定几率可以获得一件物品

小组帖子:Unity求助

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在导入一插件的过程中报了这样一错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade - Swansong)

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假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么?……Masquerade》中,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界。……你必须顶着各种阴谋、谋杀和权力斗争的谣言,展开一场让波士顿陷入混乱的惊心动魄的调查,并暗中保护自己的流派

13:ORIGIN - Chapter One

indienova.com/steam/game/1758220

法尔克特梅登无意间揭露了人类历史上的一巨大秘密,但他能否与这个秘密共存呢?……在他身后的死亡,他度过童年的房子的笔记以及无尽的问题,他每解开一个谜团就更接近最终答案。……本游戏的第一“13:起源”讲述了埃德蒙·拉维尔 面对过去、现在和未来的故事

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

Jellyshuar:《Double Miracle》测试版流程攻略【版本1.0-1.04】

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/4170

钱不够的话可以选择刷苹果卖给喷泉旁边的那家苹果或者新森找宝箱。……翌日,(有部分支线可自由行动)前往雷云的居所调查,获得魔女的。……测试版第三便到这里结束啦!强烈希望听到感想能续命

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

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